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装甲战争的的导弹是瞄准自动攻击还是手动控制攻击

归档日期:10-21       文本归类:反坦克火器      文章编辑:爱尚语录

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  反导弹坦克作为装甲战争的一大特色,有着高精度高伤害高毁伤等特点而在小车流中独占一方,但反坦克导弹较慢的飞行速度却让不少车长感到头疼。往往在射击时很难命中移动目标导致错过收过路费的时机。

  首先我们知道导弹在飞行过程中是需要时间的,所以在发射之前首先要判断敌人能够暴露在可视范围的时间,避免导弹还没飞到目标就已经逃之夭夭。

  由于反坦克导弹可以手操瞄准,利用这个优势便可以达成先开炮后瞄准,而且不需要等到发射器完全瞄准位置时便可射击,但需要注意的是周围的障碍物很有可能会挡住导弹转弯的额外飞行路径。

  在面对移动目标的时候,需要计算到导弹飞行到目标和目标的移动位置,所以就要考虑到提前量了,预判目标的行进路线,根据目标的行驶速度来调整提前量的多少,使用鼠标指示导弹的飞行路径,将导弹命中正在行进的敌人。

  在高等级的坦克中有不少都装有APS主动防御系统和反应装甲,这些防御措施会使导弹攻击失效,这使得在攻击过程中选择命中位置显得尤为重要。由于反坦克导弹的高毁伤效果,断腿战术变得极为容易,在偷袭中可以优先瞄准敌人履带,击断履带后利用部分导弹歼击车的锁定目标的技能提升伤害,让敌人停在原地干吃哑巴亏。

  反坦克导弹拥有着极高的伤害,经常能给神气十足的主战坦克当头一棒。就像森林中的猎人,躲在阴影中保持沉默,在猎物还没有警觉时便将胜利决定于千里之外。

  当然,反坦克导弹由于有可操控性,在高级房中也出现了更多犀利操作。什么手操灌顶、手操炸发动机都是各位导弹大神的看家本领,后续有机会我们将会为各位带来进阶版的导弹操作。

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